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c# 다국어 예제

by kai on 2. August 2019 , No comments

참고: Windows에서 사용되는 UI 언어는 CurrentUICulture 설정의 함수입니다. Windows 복사본에 MUI(다국어 사용자 인터페이스 팩)가 설치된 경우 제어판에서 UI 언어를 변경할 수 있습니다. MUI가 설치되어 있지 않은 경우, 현재 UI 문화권은 프로그래밍 방식으로 변경할 수 있습니다. 양식과 속성에서 아래 그림 1과 같이 텍스트 속성을 „다국어 응용 프로그램“으로 변경합니다. 양식의 언어 속성을 프랑스어(프랑스어)로 설정합니다. 양식의 모든 컨트롤 및 요소의 Text 속성을 프랑스어로 변경합니다. 양식을 클릭하고 텍스트 속성을 „다국어 응용 프로그램“에서 „응용 프로그램 다중 linlingue“로 변경합니다. 각 컨트롤을 선택하고 텍스트 속성, „파일“을 „Fichier“로, „언어“에서 „Langue“로, „종료“에서 „종료“, „항목 수“에서 „Nombre d`articles“, „항목당 가격“에서 „Prix 파 기사“와 „계산“을 „계산“으로 변경합니다. 필요한 경우 새 텍스트를 포함하도록 컨트롤의 크기를 조정합니다. 설정 변수를 만들어 사용자가 선택한 언어 설정을 저장합니다. 우리가 우리의 응용 프로그램을 닫는 경우에, 다음에 다시 열 것 이다, 응용 프로그램은 사용자가 선택한 기본 언어를 로드 합니다. 언어 설정을 저장하기 위해 사용자 범위의 문자열 변수 „언어“를 만들려고 합니다.

기본 언어는 미국 영어 „en-US“입니다. 솔루션 탐색기에서 다국어 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 속성을 클릭하여 프로젝트 속성을 엽니다. 설정 탭을 클릭하고 이름 섹션에 언어를 입력하고 유형에서 문자열을 선택하고 아래 그림 6과 같이 값에 en-US를 작성합니다. 언어 값 목록은 언어 문화문화 이름, 코드 및 ISO 값 추가 정보 및 확장된 코드 예제를 참조하여 러시아어 블로그인 Visual Studio 2008에서 새 프로젝트를 만듭니다. 다음 설정 및 값 사용: 이제 이 영어 인터페이스에 대한 추가 언어 파일을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 리소스 정보를 저장할 수 있는 파일에는 두 가지 유형이 있습니다. 이 자습서에서는 다양한 DLL을 분할하는 명령을 포함하는 명령 파일을 만들고 수동으로 호출합니다. 실제 개발 작업에서는 이러한 명령을 HelloMUI 솔루션에 미리 빌드하거나 빌드 후 이벤트로 포함시켜 빌드 오류 가능성을 줄일 수 있지만 이 자습서의 범위를 벗어납니다.

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